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404.html
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404.html
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<DOCTYPE! <!DOCTYPE html>
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||||
<html>
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||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8" />
|
||||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
|
||||
<title>Error 404 | Page Not Found</title>
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
|
||||
<script src="nui://game/ui/jquery.js" type="text/javascript"></script>
|
||||
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
@import url("https://fonts.googleapis.com/css?family=VT323");
|
||||
|
||||
::selection {
|
||||
color: rgb(170,28,255);
|
||||
background: transparent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
::-moz-selection {
|
||||
color: rgb(170,28,255);
|
||||
background: transparent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
* {
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 0;
|
||||
font-family: "Source Sans Pro";
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
background-color: #121212;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.wrap {
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
header {
|
||||
width: 340px;
|
||||
font-size: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
canvas {
|
||||
display: none;
|
||||
border-style: solid;
|
||||
border-width: 10px;
|
||||
border-color: rgb(170,28,255);
|
||||
}
|
||||
|
||||
canvas:focus {
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
/* Top Styles */
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
display: inline-block;
|
||||
width: 100px;
|
||||
font-size: 32px;
|
||||
color: rgb(170,28,255);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.score {
|
||||
display: inline-block;
|
||||
width: 240px;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
color: rgb(170,28,255);
|
||||
text-align: right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.score_value {
|
||||
font-size: inherit;
|
||||
}
|
||||
/* All screens style */
|
||||
|
||||
#gameover a,
|
||||
#setting a,
|
||||
#menu a {
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#gameover a,
|
||||
#setting a:hover,
|
||||
#menu a:hover {
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#gameover a:hover::before,
|
||||
#setting a:hover::before,
|
||||
#menu a:hover::before {
|
||||
content: ">";
|
||||
margin-right: 10px;
|
||||
}
|
||||
/* Menu Screen Style */
|
||||
|
||||
#menu {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 340px;
|
||||
padding-top: 95px;
|
||||
padding-bottom: 95px;
|
||||
font-size: 40px;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #FFF;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#menu h2 {
|
||||
-webkit-animation: logo-ani 1000ms linear infinite;
|
||||
animation: logo-ani 1000ms linear infinite;
|
||||
margin-bottom: 30px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#menu a {
|
||||
font-size: 30px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@-webkit-keyframes logo-ani {
|
||||
50% {
|
||||
-webkit-transform: scale(1.3, 1.3);
|
||||
}
|
||||
100% {
|
||||
-webkit-transform: scale(1.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@keyframes logo-ani {
|
||||
50% {
|
||||
transform: scale(1.3, 1.3);
|
||||
}
|
||||
100% {
|
||||
transform: scale(1.0, 1.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* Game Over Screen Style */
|
||||
|
||||
#gameover {
|
||||
display: none;
|
||||
width: 340px;
|
||||
padding-top: 95px;
|
||||
padding-bottom: 95px;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 30px;
|
||||
color: #FFF;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#gameover p {
|
||||
margin-top: 25px;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
}
|
||||
/* Settings Screen Style */
|
||||
|
||||
#setting {
|
||||
display: none;
|
||||
width: 340px;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
padding-top: 85px;
|
||||
padding-bottom: 85px;
|
||||
font-size: 30px;
|
||||
color: #FFF;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#setting h2 {
|
||||
margin-bottom: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#setting p {
|
||||
margin-top: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#setting input {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#setting label {
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#setting input:checked+label {
|
||||
background-color: #FFF;
|
||||
color: #000;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<script>
|
||||
(function () {
|
||||
// Canvas & Context
|
||||
var canvas;
|
||||
var ctx;
|
||||
|
||||
// Snake
|
||||
var snake;
|
||||
var snake_dir;
|
||||
var snake_next_dir;
|
||||
var snake_speed;
|
||||
|
||||
// Food
|
||||
var food = {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Score
|
||||
var score;
|
||||
|
||||
// Wall
|
||||
var wall;
|
||||
|
||||
// HTML Elements
|
||||
var screen_snake;
|
||||
var screen_menu;
|
||||
var screen_setting;
|
||||
var screen_gameover;
|
||||
var button_newgame_menu;
|
||||
var button_newgame_setting;
|
||||
var button_newgame_gameover;
|
||||
var button_setting_menu;
|
||||
var button_setting_gameover;
|
||||
var ele_score;
|
||||
var speed_setting;
|
||||
var wall_setting;
|
||||
|
||||
|
||||
var activeDot = function (x, y) {
|
||||
ctx.fillStyle = "rgb(170,28,255)";
|
||||
ctx.fillRect(x * 10, y * 10, 10, 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
var changeDir = function (key) {
|
||||
|
||||
if (key == 38 && snake_dir != 2) {
|
||||
snake_next_dir = 0;
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
if (key == 39 && snake_dir != 3) {
|
||||
snake_next_dir = 1;
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
if (key == 40 && snake_dir != 0) {
|
||||
snake_next_dir = 2;
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
if (key == 37 && snake_dir != 1) {
|
||||
snake_next_dir = 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var addFood = function () {
|
||||
food.x = Math.floor(Math.random() * ((canvas.width / 10) - 1));
|
||||
food.y = Math.floor(Math.random() * ((canvas.height / 10) - 1));
|
||||
for (var i = 0; i < snake.length; i++) {
|
||||
if (checkBlock(food.x, food.y, snake[i].x, snake[i].y)) {
|
||||
addFood();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var checkBlock = function (x, y, _x, _y) {
|
||||
return (x == _x && y == _y) ? true : false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var altScore = function (score_val) {
|
||||
ele_score.innerHTML = String(score_val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var mainLoop = function () {
|
||||
|
||||
var _x = snake[0].x;
|
||||
var _y = snake[0].y;
|
||||
snake_dir = snake_next_dir;
|
||||
|
||||
// 0 - Up, 1 - Right, 2 - Down, 3 - Left
|
||||
switch (snake_dir) {
|
||||
case 0:
|
||||
_y--;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
_x++;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
_y++;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
_x--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
snake.pop();
|
||||
snake.unshift({
|
||||
x: _x,
|
||||
y: _y
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
// Wall
|
||||
|
||||
if (wall == 1) {
|
||||
// On
|
||||
if (snake[0].x < 0 || snake[0].x == canvas.width / 10 || snake[0].y < 0 || snake[0].y ==
|
||||
canvas.height / 10) {
|
||||
showScreen(3);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Off
|
||||
for (var i = 0, x = snake.length; i < x; i++) {
|
||||
if (snake[i].x < 0) {
|
||||
snake[i].x = snake[i].x + (canvas.width / 10);
|
||||
}
|
||||
if (snake[i].x == canvas.width / 10) {
|
||||
snake[i].x = snake[i].x - (canvas.width / 10);
|
||||
}
|
||||
if (snake[i].y < 0) {
|
||||
snake[i].y = snake[i].y + (canvas.height / 10);
|
||||
}
|
||||
if (snake[i].y == canvas.height / 10) {
|
||||
snake[i].y = snake[i].y - (canvas.height / 10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Autophagy death
|
||||
for (var i = 1; i < snake.length; i++) {
|
||||
if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) {
|
||||
showScreen(3);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Eat Food
|
||||
if (checkBlock(snake[0].x, snake[0].y, food.x, food.y)) {
|
||||
snake[snake.length] = {
|
||||
x: snake[0].x,
|
||||
y: snake[0].y
|
||||
};
|
||||
score += 1;
|
||||
altScore(score);
|
||||
addFood();
|
||||
activeDot(food.x, food.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ctx.beginPath();
|
||||
ctx.fillStyle = "#000000";
|
||||
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < snake.length; i++) {
|
||||
activeDot(snake[i].x, snake[i].y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
activeDot(food.x, food.y);
|
||||
|
||||
// Debug
|
||||
//document.getElementById("debug").innerHTML = snake_dir + " " + snake_next_dir + " " + snake[0].x + " " + snake[0].y;
|
||||
|
||||
setTimeout(mainLoop, snake_speed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
var newGame = function () {
|
||||
|
||||
showScreen(0);
|
||||
screen_snake.focus();
|
||||
|
||||
snake = [];
|
||||
for (var i = 4; i >= 0; i--) {
|
||||
snake.push({
|
||||
x: i,
|
||||
y: 15
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
snake_next_dir = 1;
|
||||
|
||||
score = 0;
|
||||
altScore(score);
|
||||
|
||||
addFood();
|
||||
|
||||
canvas.onkeydown = function (evt) {
|
||||
evt = evt || window.event;
|
||||
changeDir(evt.keyCode);
|
||||
}
|
||||
mainLoop();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Change the snake speed...
|
||||
// 150 = slow
|
||||
// 100 = normal
|
||||
// 50 = fast
|
||||
var setSnakeSpeed = function (speed_value) {
|
||||
snake_speed = speed_value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var setWall = function (wall_value) {
|
||||
wall = wall_value;
|
||||
if (wall == 0) {
|
||||
screen_snake.style.borderColor = "#606060";
|
||||
}
|
||||
if (wall == 1) {
|
||||
screen_snake.style.borderColor = "rgb(170,28,255)";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// 0 for the game
|
||||
// 1 for the main menu
|
||||
// 2 for the settings screen
|
||||
// 3 for the game over screen
|
||||
var showScreen = function (screen_opt) {
|
||||
switch (screen_opt) {
|
||||
|
||||
case 0:
|
||||
screen_snake.style.display = "block";
|
||||
screen_menu.style.display = "none";
|
||||
screen_setting.style.display = "none";
|
||||
screen_gameover.style.display = "none";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
screen_snake.style.display = "none";
|
||||
screen_menu.style.display = "block";
|
||||
screen_setting.style.display = "none";
|
||||
screen_gameover.style.display = "none";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
screen_snake.style.display = "none";
|
||||
screen_menu.style.display = "none";
|
||||
screen_setting.style.display = "block";
|
||||
screen_gameover.style.display = "none";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
screen_snake.style.display = "none";
|
||||
screen_menu.style.display = "none";
|
||||
screen_setting.style.display = "none";
|
||||
screen_gameover.style.display = "block";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
window.onload = function () {
|
||||
|
||||
canvas = document.getElementById("snake");
|
||||
ctx = canvas.getContext("2d");
|
||||
|
||||
// Screens
|
||||
screen_snake = document.getElementById("snake");
|
||||
screen_menu = document.getElementById("menu");
|
||||
screen_gameover = document.getElementById("gameover");
|
||||
screen_setting = document.getElementById("setting");
|
||||
|
||||
// Buttons
|
||||
button_newgame_menu = document.getElementById("newgame_menu");
|
||||
button_newgame_setting = document.getElementById("newgame_setting");
|
||||
button_newgame_gameover = document.getElementById("newgame_gameover");
|
||||
button_setting_menu = document.getElementById("setting_menu");
|
||||
button_setting_gameover = document.getElementById("setting_gameover");
|
||||
|
||||
// etc
|
||||
ele_score = document.getElementById("score_value");
|
||||
speed_setting = document.getElementsByName("speed");
|
||||
wall_setting = document.getElementsByName("wall");
|
||||
|
||||
// --------------------
|
||||
|
||||
button_newgame_menu.onclick = function () {
|
||||
newGame();
|
||||
};
|
||||
button_newgame_gameover.onclick = function () {
|
||||
newGame();
|
||||
};
|
||||
button_newgame_setting.onclick = function () {
|
||||
newGame();
|
||||
};
|
||||
button_setting_menu.onclick = function () {
|
||||
showScreen(2);
|
||||
};
|
||||
button_setting_gameover.onclick = function () {
|
||||
showScreen(2)
|
||||
};
|
||||
|
||||
setSnakeSpeed(150);
|
||||
setWall(1);
|
||||
|
||||
showScreen("menu");
|
||||
|
||||
// Settings
|
||||
|
||||
// speed
|
||||
for (var i = 0; i < speed_setting.length; i++) {
|
||||
speed_setting[i].addEventListener("click", function () {
|
||||
for (var i = 0; i < speed_setting.length; i++) {
|
||||
if (speed_setting[i].checked) {
|
||||
setSnakeSpeed(speed_setting[i].value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// wall
|
||||
for (var i = 0; i < wall_setting.length; i++) {
|
||||
wall_setting[i].addEventListener("click", function () {
|
||||
for (var i = 0; i < wall_setting.length; i++) {
|
||||
if (wall_setting[i].checked) {
|
||||
setWall(wall_setting[i].value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
document.onkeydown = function (evt) {
|
||||
if (screen_gameover.style.display == "block") {
|
||||
evt = evt || window.event;
|
||||
if (evt.keyCode == 32) {
|
||||
newGame();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
<header class="wrap">
|
||||
<h1>Error 404</h1>
|
||||
<p class="score">Score:
|
||||
<span id="score_value">0</span>
|
||||
</p>
|
||||
</header>
|
||||
<canvas class="wrap" id="snake" width="320" height="320" tabindex="1"></canvas>
|
||||
|
||||
<!-- Game Over Screen -->
|
||||
<div id="gameover">
|
||||
<h2>Error 404</h2>
|
||||
<p>press
|
||||
<span style="background-color: rgb(170,28,255); color: #121212">space</span> to begin a</p>
|
||||
<a id="newgame_gameover">Play Again</a>
|
||||
<a id="setting_gameover">Settings</a>
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||||
</div>
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<!-- Setting screen -->
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<div id="setting">
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<h2>Settings</h2>
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<a id="newgame_setting">Play</a>
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<p>Speed:
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<input id="speed1" type="radio" name="speed" value="1000" checked/>
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<label for="speed1">|Super Fucking Slow</label>
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<input id="speed2" type="radio" name="speed" value="120" checked/>
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<label for="speed2">|Slow</label>
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<input id="speed3" type="radio" name="speed" value="75" />
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<label for="speed3">|Normal</label>
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<input id="speed4" type="radio" name="speed" value="35" />
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<label for="speed4">|Fast</label>
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<input id="speed5" type="radio" name="speed" value="1" />
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<label for="speed5">|Super Fucking Fast</label>
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</p>
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<p>Wall:
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<input id="wallon" type="radio" name="wall" value="1" checked/>
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<label for="wallon">On</label>
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<input id="walloff" type="radio" name="wall" value="0" />
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<label for="walloff">Off</label>
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</p>
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</div>
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<!-- Main Menu Screen -->
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<div id="menu">
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<h2>Error 404</h2>
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<a id="newgame_menu">Play</a>
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<a id="setting_menu">Page Not Found</a>
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<a href="/">Go Home</a>
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</div>
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<!--
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<div id="debug" style="font-size: 16px; color: #FFF;"></div>
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-->
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</body>
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</html>
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<!DOCTYPE html>
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<html style="height:100%">
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<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no" />
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<title> 404 Not Found
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</title></head>
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<body style="color: #fff; margin:0;font: normal 14px/20px Arial, Helvetica, sans-serif; height:100%; background-image: url('/images/space.webp');">
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<div style="height:auto; min-height:100%; "> <div style="text-align: center; width:800px; margin-left: -400px; position:absolute; top: 30%; left:50%;">
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<h1 style="margin:0; font-size:150px; line-height:150px; font-weight:bold;">404</h1>
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<h2 style="margin-top:20px;font-size: 30px;">Not Found
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</h2>
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<p>This Page Got Lost In Space</p>
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</div></div></body></html>
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